# 流 在 RapidJSON 中,`rapidjson::Stream` 是用於读写 JSON 的概念(概念是指 C++ 的 concept)。在这里我们先介绍如何使用 RapidJSON 提供的各种流。然后再看看如何自行定义流。 [TOC] # 内存流 {#MemoryStreams} 内存流把 JSON 存储在内存之中。 ## StringStream(输入){#StringStream} `StringStream` 是最基本的输入流,它表示一个完整的、只读的、存储于内存的 JSON。它在 `rapidjson/rapidjson.h` 中定义。 ~~~~~~~~~~cpp #include "rapidjson/document.h" // 会包含 "rapidjson/rapidjson.h" using namespace rapidjson; // ... const char json[] = "[1, 2, 3, 4]"; StringStream s(json); Document d; d.ParseStream(s); ~~~~~~~~~~ 由于这是非常常用的用法,RapidJSON 提供 `Document::Parse(const char*)` 去做完全相同的事情: ~~~~~~~~~~cpp // ... const char json[] = "[1, 2, 3, 4]"; Document d; d.Parse(json); ~~~~~~~~~~ 需要注意,`StringStream` 是 `GenericStringStream >` 的 typedef,使用者可用其他编码类去代表流所使用的字符集。 ## StringBuffer(输出){#StringBuffer} `StringBuffer` 是一个简单的输出流。它分配一个内存缓冲区,供写入整个 JSON。可使用 `GetString()` 来获取该缓冲区。 ~~~~~~~~~~cpp #include "rapidjson/stringbuffer.h" #include StringBuffer buffer; Writer writer(buffer); d.Accept(writer); const char* output = buffer.GetString(); ~~~~~~~~~~ 当缓冲区满溢,它将自动增加容量。缺省容量是 256 个字符(UTF8 是 256 字节,UTF16 是 512 字节等)。使用者能自行提供分配器及初始容量。 ~~~~~~~~~~cpp StringBuffer buffer1(0, 1024); // 使用它的分配器,初始大小 = 1024 StringBuffer buffer2(allocator, 1024); ~~~~~~~~~~ 如无设置分配器,`StringBuffer` 会自行实例化一个内部分配器。 相似地,`StringBuffer` 是 `GenericStringBuffer >` 的 typedef。 # 文件流 {#FileStreams} 当要从文件解析一个 JSON,你可以把整个 JSON 读入内存并使用上述的 `StringStream`。 然而,若 JSON 很大,或是内存有限,你可以改用 `FileReadStream`。它只会从文件读取一部分至缓冲区,然后让那部分被解析。若缓冲区的字符都被读完,它会再从文件读取下一部分。 ## FileReadStream(输入) {#FileReadStream} `FileReadStream` 通过 `FILE` 指针读取文件。使用者需要提供一个缓冲区。 ~~~~~~~~~~cpp #include "rapidjson/filereadstream.h" #include using namespace rapidjson; FILE* fp = fopen("big.json", "rb"); // 非 Windows 平台使用 "r" char readBuffer[65536]; FileReadStream is(fp, readBuffer, sizeof(readBuffer)); Document d; d.ParseStream(is); fclose(fp); ~~~~~~~~~~ 与 `StringStreams` 不一样,`FileReadStream` 是一个字节流。它不处理编码。若文件并非 UTF-8 编码,可以把字节流用 `EncodedInputStream` 包装。我们很快会讨论这个问题。 除了读取文件,使用者也可以使用 `FileReadStream` 来读取 `stdin`。 ## FileWriteStream(输出){#FileWriteStream} `FileWriteStream` 是一个含缓冲功能的输出流。它的用法与 `FileReadStream` 非常相似。 ~~~~~~~~~~cpp #include "rapidjson/filewritestream.h" #include #include using namespace rapidjson; Document d; d.Parse(json); // ... FILE* fp = fopen("output.json", "wb"); // 非 Windows 平台使用 "w" char writeBuffer[65536]; FileWriteStream os(fp, writeBuffer, sizeof(writeBuffer)); Writer writer(os); d.Accept(writer); fclose(fp); ~~~~~~~~~~ 它也可以把输出导向 `stdout`。 # iostream 包装类 {#iostreamWrapper} 基于用户的要求,RapidJSON 提供了正式的 `std::basic_istream` 和 `std::basic_ostream` 包装类。然而,请注意其性能会大大低于以上的其他流。 ## IStreamWrapper {#IStreamWrapper} `IStreamWrapper` 把任何继承自 `std::istream` 的类(如 `std::istringstream`、`std::stringstream`、`std::ifstream`、`std::fstream`)包装成 RapidJSON 的输入流。 ~~~cpp #include #include #include using namespace rapidjson; using namespace std; ifstream ifs("test.json"); IStreamWrapper isw(ifs); Document d; d.ParseStream(isw); ~~~ 对于继承自 `std::wistream` 的类,则使用 `WIStreamWrapper`。 ## OStreamWrapper {#OStreamWrapper} 相似地,`OStreamWrapper` 把任何继承自 `std::ostream` 的类(如 `std::ostringstream`、`std::stringstream`、`std::ofstream`、`std::fstream`)包装成 RapidJSON 的输出流。 ~~~cpp #include #include #include #include using namespace rapidjson; using namespace std; Document d; d.Parse(json); // ... ofstream ofs("output.json"); OStreamWrapper osw(ofs); Writer writer(osw); d.Accept(writer); ~~~ 对于继承自 `std::wistream` 的类,则使用 `WIStreamWrapper`。 # 编码流 {#EncodedStreams} 编码流(encoded streams)本身不存储 JSON,它们是通过包装字节流来提供基本的编码/解码功能。 如上所述,我们可以直接读入 UTF-8 字节流。然而,UTF-16 及 UTF-32 有字节序(endian)问题。要正确地处理字节序,需要在读取时把字节转换成字符(如对 UTF-16 使用 `wchar_t`),以及在写入时把字符转换为字节。 除此以外,我们也需要处理 [字节顺序标记(byte order mark, BOM)](http://en.wikipedia.org/wiki/Byte_order_mark)。当从一个字节流读取时,需要检测 BOM,或者仅仅是把存在的 BOM 消去。当把 JSON 写入字节流时,也可选择写入 BOM。 若一个流的编码在编译期已知,你可使用 `EncodedInputStream` 及 `EncodedOutputStream`。若一个流可能存储 UTF-8、UTF-16LE、UTF-16BE、UTF-32LE、UTF-32BE 的 JSON,并且编码只能在运行时得知,你便可以使用 `AutoUTFInputStream` 及 `AutoUTFOutputStream`。这些流定义在 `rapidjson/encodedstream.h`。 注意到,这些编码流可以施于文件以外的流。例如,你可以用编码流包装内存中的文件或自定义的字节流。 ## EncodedInputStream {#EncodedInputStream} `EncodedInputStream` 含两个模板参数。第一个是 `Encoding` 类型,例如定义于 `rapidjson/encodings.h` 的 `UTF8`、`UTF16LE`。第二个参数是被包装的流的类型。 ~~~~~~~~~~cpp #include "rapidjson/document.h" #include "rapidjson/filereadstream.h" // FileReadStream #include "rapidjson/encodedstream.h" // EncodedInputStream #include using namespace rapidjson; FILE* fp = fopen("utf16le.json", "rb"); // 非 Windows 平台使用 "r" char readBuffer[256]; FileReadStream bis(fp, readBuffer, sizeof(readBuffer)); EncodedInputStream, FileReadStream> eis(bis); // 用 eis 包装 bis Document d; // Document 为 GenericDocument > d.ParseStream<0, UTF16LE<> >(eis); // 把 UTF-16LE 文件解析至内存中的 UTF-8 fclose(fp); ~~~~~~~~~~ ## EncodedOutputStream {#EncodedOutputStream} `EncodedOutputStream` 也是相似的,但它的构造函数有一个 `bool putBOM` 参数,用于控制是否在输出字节流写入 BOM。 ~~~~~~~~~~cpp #include "rapidjson/filewritestream.h" // FileWriteStream #include "rapidjson/encodedstream.h" // EncodedOutputStream #include #include Document d; // Document 为 GenericDocument > // ... FILE* fp = fopen("output_utf32le.json", "wb"); // 非 Windows 平台使用 "w" char writeBuffer[256]; FileWriteStream bos(fp, writeBuffer, sizeof(writeBuffer)); typedef EncodedOutputStream, FileWriteStream> OutputStream; OutputStream eos(bos, true); // 写入 BOM Writer, UTF8<>> writer(eos); d.Accept(writer); // 这里从内存的 UTF-8 生成 UTF32-LE 文件 fclose(fp); ~~~~~~~~~~ ## AutoUTFInputStream {#AutoUTFInputStream} 有时候,应用软件可能需要㲃理所有可支持的 JSON 编码。`AutoUTFInputStream` 会先使用 BOM 来检测编码。若 BOM 不存在,它便会使用合法 JSON 的特性来检测。若两种方法都失败,它就会倒退至构造函数提供的 UTF 类型。 由于字符(编码单元/code unit)可能是 8 位、16 位或 32 位,`AutoUTFInputStream` 需要一个能至少储存 32 位的字符类型。我们可以使用 `unsigned` 作为模板参数: ~~~~~~~~~~cpp #include "rapidjson/document.h" #include "rapidjson/filereadstream.h" // FileReadStream #include "rapidjson/encodedstream.h" // AutoUTFInputStream #include using namespace rapidjson; FILE* fp = fopen("any.json", "rb"); // 非 Windows 平台使用 "r" char readBuffer[256]; FileReadStream bis(fp, readBuffer, sizeof(readBuffer)); AutoUTFInputStream eis(bis); // 用 eis 包装 bis Document d; // Document 为 GenericDocument > d.ParseStream<0, AutoUTF >(eis); // 把任何 UTF 编码的文件解析至内存中的 UTF-8 fclose(fp); ~~~~~~~~~~ 当要指定流的编码,可使用上面例子中 `ParseStream()` 的参数 `AutoUTF`。 你可以使用 `UTFType GetType()` 去获取 UTF 类型,并且用 `HasBOM()` 检测输入流是否含有 BOM。 ## AutoUTFOutputStream {#AutoUTFOutputStream} 相似地,要在运行时选择输出的编码,我们可使用 `AutoUTFOutputStream`。这个类本身并非「自动」。你需要在运行时指定 UTF 类型,以及是否写入 BOM。 ~~~~~~~~~~cpp using namespace rapidjson; void WriteJSONFile(FILE* fp, UTFType type, bool putBOM, const Document& d) { char writeBuffer[256]; FileWriteStream bos(fp, writeBuffer, sizeof(writeBuffer)); typedef AutoUTFOutputStream OutputStream; OutputStream eos(bos, type, putBOM); Writer, AutoUTF<> > writer; d.Accept(writer); } ~~~~~~~~~~ `AutoUTFInputStream`/`AutoUTFOutputStream` 是比 `EncodedInputStream`/`EncodedOutputStream` 方便。但前者会产生一点运行期额外开销。 # 自定义流 {#CustomStream} 除了内存/文件流,使用者可创建自行定义适配 RapidJSON API 的流类。例如,你可以创建网络流、从压缩文件读取的流等等。 RapidJSON 利用模板结合不同的类型。只要一个类包含所有所需的接口,就可以作为一个流。流的接合定义在 `rapidjson/rapidjson.h` 的注释里: ~~~~~~~~~~cpp concept Stream { typename Ch; //!< 流的字符类型 //! 从流读取当前字符,不移动读取指针(read cursor) Ch Peek() const; //! 从流读取当前字符,移动读取指针至下一字符。 Ch Take(); //! 获取读取指针。 //! \return 从开始以来所读过的字符数量。 size_t Tell(); //! 从当前读取指针开始写入操作。 //! \return 返回开始写入的指针。 Ch* PutBegin(); //! 写入一个字符。 void Put(Ch c); //! 清空缓冲区。 void Flush(); //! 完成写作操作。 //! \param begin PutBegin() 返回的开始写入指针。 //! \return 已写入的字符数量。 size_t PutEnd(Ch* begin); } ~~~~~~~~~~ 输入流必须实现 `Peek()`、`Take()` 及 `Tell()`。 输出流必须实现 `Put()` 及 `Flush()`。 `PutBegin()` 及 `PutEnd()` 是特殊的接口,仅用于原位(*in situ*)解析。一般的流不需实现它们。然而,即使接口不需用于某些流,仍然需要提供空实现,否则会产生编译错误。 ## 例子:istream 的包装类 {#ExampleIStreamWrapper} 以下的简单例子是 `std::istream` 的包装类,它只需现 3 个函数。 ~~~~~~~~~~cpp class MyIStreamWrapper { public: typedef char Ch; MyIStreamWrapper(std::istream& is) : is_(is) { } Ch Peek() const { // 1 int c = is_.peek(); return c == std::char_traits::eof() ? '\0' : (Ch)c; } Ch Take() { // 2 int c = is_.get(); return c == std::char_traits::eof() ? '\0' : (Ch)c; } size_t Tell() const { return (size_t)is_.tellg(); } // 3 Ch* PutBegin() { assert(false); return 0; } void Put(Ch) { assert(false); } void Flush() { assert(false); } size_t PutEnd(Ch*) { assert(false); return 0; } private: MyIStreamWrapper(const MyIStreamWrapper&); MyIStreamWrapper& operator=(const MyIStreamWrapper&); std::istream& is_; }; ~~~~~~~~~~ 使用者能用它来包装 `std::stringstream`、`std::ifstream` 的实例。 ~~~~~~~~~~cpp const char* json = "[1,2,3,4]"; std::stringstream ss(json); MyIStreamWrapper is(ss); Document d; d.ParseStream(is); ~~~~~~~~~~ 但要注意,由于标准库的内部开销问,此实现的性能可能不如 RapidJSON 的内存/文件流。 ## 例子:ostream 的包装类 {#ExampleOStreamWrapper} 以下的例子是 `std::istream` 的包装类,它只需实现 2 个函数。 ~~~~~~~~~~cpp class MyOStreamWrapper { public: typedef char Ch; OStreamWrapper(std::ostream& os) : os_(os) { } Ch Peek() const { assert(false); return '\0'; } Ch Take() { assert(false); return '\0'; } size_t Tell() const { } Ch* PutBegin() { assert(false); return 0; } void Put(Ch c) { os_.put(c); } // 1 void Flush() { os_.flush(); } // 2 size_t PutEnd(Ch*) { assert(false); return 0; } private: MyOStreamWrapper(const MyOStreamWrapper&); MyOStreamWrapper& operator=(const MyOStreamWrapper&); std::ostream& os_; }; ~~~~~~~~~~ 使用者能用它来包装 `std::stringstream`、`std::ofstream` 的实例。 ~~~~~~~~~~cpp Document d; // ... std::stringstream ss; MyOStreamWrapper os(ss); Writer writer(os); d.Accept(writer); ~~~~~~~~~~ 但要注意,由于标准库的内部开销问,此实现的性能可能不如 RapidJSON 的内存/文件流。 # 总结 {#Summary} 本节描述了 RapidJSON 提供的各种流的类。内存流很简单。若 JSON 存储在文件中,文件流可减少 JSON 解析及生成所需的内存量。编码流在字节流和字符流之间作转换。最后,使用者可使用一个简单接口创建自定义的流。